Ports informatiques et branchement dans le dos (Sleep Dealer, 22:18)

Ports informatiques et branchement sur les poignets (Sleep Dealer, 22:13)

Luz branchée à la machine écranique (Sleep Dealer, 22:26).

Plateforme TruNode présentant les souvenirs numérisés (Sleep Dealer, 22:31).

Titre

TruNode

Description

TruNode est une sorte de machine écranique sur laquelle est installée une plateforme spécialisée dans l’achat et la vente de souvenirs biologiques numérisés (« TruNode : el mercado de memorias numero uno del mundo »). Le logiciel TruNode se présente sous la forme d’une interface visuelle et vocale qui permet aux individus de téléverser et d’encoder les souvenirs biologiques des individus, ou plutôt leurs images mentales, sous un format numérique. Elle permet aussi aux individus de visionner ou de consommer, moyennant paiement, les souvenirs d’autres utilisateurs sous la forme d’images audiovisuelles (à la manière de petits courts-métrages). Pour déposer un souvenir biologique sur TruNode, l’individu doit se brancher physiquement à la machine afin d’y déposer des images mentales; au préalable, l’usager doit avoir subi une chirurgie mineure afin de s’équiper de ports informatiques épidermiques (directement reliés à son système nerveux) grâce auxquels il pourra se raccorder à la machine. Luz Martinez (Leonor Varela), l’un des personnages principaux de Sleep Dealer, possède de tels ports informatiques sur ses poignets et dans son dos. Elle utilise fréquemment TruNode pour gagner un peu d’argent. Écrivaine, elle n’arrive pas à vivre de sa plume. Trouver des histoires hors du commun à vendre sur TruNode est alors une question de survie. Un jour, elle rencontre un jeune homme par hasard, Memo Cruz (Luis Fernando Peña), qui lui confie son récit de vie peu commun. Le jeune homme, qui avait pour loisir de pirater les ondes radio avec du matériel bricolé, a surpris de façon tout à fait innocente une conversation militaire confidentielle. Identifiant par erreur l’inoffensif Memo comme terroriste, l’armée a envoyé un drone bombarder la petite maison familiale de celui-ci, tuant du même coup son père qui se trouvait à l’intérieur. Emplie de ce récit, une fois rentrée chez elle Luz se connecte corporellement à TruNode et téléverse le souvenir de sa conversation avec Memo (sans que ce dernier n’en soit avisé). Aux images mentales automatiquement encodées par TruNode, elle adjoint un récit vocal qui doit être le plus précis possible. TruNode est effet équipé d’une fonction particulière : tout commentaire associé à un souvenir numérisé est obligatoirement soumis à un détecteur de mensonge qui ne semble pouvoir être déjoué. Bien que Luz soit écrivaine et créative, la machine la force à raconter ce qu’elle a vécu, le plus simplement et avec le moins de détours possibles. La plateforme poursuit ainsi une visée strictement testimoniale, valorisant le récit réel et la preuve, et ne laisse pratiquement aucune place à l’imagination et à la création. Les souvenirs vendus sur la plateforme doivent être véridiques en somme. Comme de nombreuses autres fantaisies technologiques, le média imaginaire TruNode donne l’impression que les images mentales peuvent être directement et fidèlement traduites dans un format numérique. Cette représentation conçoit également le souvenir biologique comme une trace fidèle de ce qui a été perçu, évinçant de ce fait la part imaginative qui compose tout souvenir (voir à ce sujet Neisser, 1997). Une fois que le souvenir a été numérisé et qu’y ont été adjoints des éléments favorisant sa mise en marché sur la plateforme, il ne reste plus qu’à attendre que le « produit » soit acheté par des clients curieux. Le marché a ainsi trouvé une manière de valoriser monétairement les souvenirs biologiques. C’est ainsi que le pilote du drone qui a détruit la vie de Memo découvre le souvenir de Luz et finit par demander pardon à Memo pour la méprise et la faute commises.

Monde fictionnel

Rivera, Alex (réalisation, scénario); Riker, David (scénario), Sleep Dealer, Mexique/États-Unis, 2008, 90 min.

Mots-clés

vente de souvenirs
divertissement
mémoire épisodique
légal
témoignage
archives audiovisuelles