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Proxi (Will Wright, 2019)
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Notes sur le jeu vidéo Proxi (Will Wright, 2019)
contenu
Proxi est un projet de jeu vidéo conçu par Will Wright (concepteur des Sims) et développé par Gallium depuis 2018. Prévu pour sortir en 2019, le jeu se présente comme un dispositif de « simulation » des souvenirs des joueurs :
Proxi is a personal AI built out of the player's memories, using them as the building blocks for a 3D world. As Sim City created a simulation of a city, Proxi models the brain, storing memories as the brain does - as thousands and thousands of interconnected concepts (Proxi).
Durant la phase de développement en 2018, Wright a lancé un concours destiné à la communauté artistique. Le « Will Wright's Proxi Art Challenge » défiait les artistes de créer une représentation 3D de souvenirs personnels dans le moteur Unity.
Les deux artistes ayant remporté le concours, Rebecca Harrison (artiste canadienne) et Pavel Novak (artiste tchèque) ont ainsi imaginé des scènes à partir de leurs propres souvenirs. De façon notable, les deux types de représentations imaginées par Harrison et Novak renvoient à des objets sphériques ou semi-sphériques isolés dans l’espace. De nombreux artistes ayant soumis leur projet proposaient une représentation similaire.
Ces représentations posent quelques questions : pour quelles raisons imagine-t-on les souvenirs de cette façon? Qu’est-ce qui motive cet imaginaire? De quoi ce dernier est-il le signe?